Leepy's Space
平移也罢,旋转也罢,缩放也罢,只有努力减小在Z缓冲中的深度值,你才有更大的机会被人看到。
2009-09-16
HK Building........
Cg Tutorial的“25_uniform_fog”例子用来讲述如何在场景中加入雾化的效果,不过,那个例子画的楼宇,跟香港的鳞次栉比的大楼,确实有的一拼。
这个是真实的照片:
这个是生成的照片:
^_^
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