2009-09-20

A glance of Siggraph 2009 papers.

SIGGRAPH向来是Computer Graphics研究的风向标。今天粗略过了一遍SigGRAPH2009论文,乱弹一下心得:
1.hair modeling and simulation and rendering 主题真是耐做,有两篇都是关于此主题的:“Example-based hair geometry synthesis ”和“Detail preserving continuum simulation of straight hair ”。

2.”Fluid simulation“研究同样是常青树,专门有一个Session。
3.国内的强人“Kun Zhou“还是发了3篇论文。

4.最”牛气“的论文是”Semantic Deformation Transfer“,名字很短,正文只有6页,12篇参考文献;

5.有两个关于”Character animation”的session,8篇论文,占到总论文的10%;

6.有两个跟physics相关的session,“Physically based modeling: from contact to capture”和“Reduced physics for animation”,拓展一点,如果把“Creating natural variations”自然也看出跟物理相关的话,总共有三个session。物理是王道呀。

7. simulation方面,除了“Fluid simulation”session,还有“Directable, high-resolution simulation of fire on the GPU“,“Detail preserving continuum simulation of straight hair ”和“Interactive simulation of surgical needle insertion and steering ”。

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